home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software of the Month Club (Business) 1997 July / Software of the Month Club - Business (Volume 239) (July 1997).iso / pc / code / shared.dxr / 07011_ObjectField6.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-02-21  |  16.9 KB  |  1 lines

  1. [#MusicBar1: [#spriteNum: 2, #RefName: #MusicBar1, #loc: point(214, 70), #cast: [#UN: 285, 1: 281, 2: 282, 3: 283, 4: 284, #LoadCast: [281, 282, 283, 284, 285]], #Parent: #MIXER, #DisplayState: #UN, #type: #bitmap, #Dynamic: [#DisplayState]], #MusicBar2: [#spriteNum: 3, #RefName: #MusicBar2, #loc: point(214, 118), #cast: [#UN: 285, 1: 281, 2: 282, 3: 283, 4: 284, #LoadCast: [281, 282, 283, 284, 285]], #Parent: #MIXER, #DisplayState: #UN, #type: #bitmap, #Dynamic: [#DisplayState]], #MusicBar3: [#spriteNum: 4, #RefName: #MusicBar3, #loc: point(214, 168), #cast: [#UN: 285, 1: 281, 2: 282, 3: 283, 4: 284, #LoadCast: [281, 282, 283, 284, 285]], #Parent: #MIXER, #DisplayState: #UN, #type: #bitmap, #Dynamic: [#DisplayState]], #MusicBar4: [#spriteNum: 5, #RefName: #MusicBar4, #loc: point(214, 216), #cast: [#UN: 285, 1: 281, 2: 282, 3: 283, 4: 284, #LoadCast: [281, 282, 283, 284, 285]], #Parent: #MIXER, #DisplayState: #UN, #type: #bitmap, #Dynamic: [#DisplayState]], #Patchcable1: [#spriteNum: 24, #RefName: #Patchcable1, #cast: [#right: 152, #left: 151, #LoadCast: [151, 152]], #DisplayState: #right, #SpriteProp: [#rect: rect(164, 264, 169, 291), #forecolor: 245], #Parent: #PatchPlugUP1, #Orginalrect: rect(164, 264, 169, 291), #type: #QDLine, #Dynamic: [#SpriteProp, #DisplayState]], #PatchCable2: [#spriteNum: 25, #RefName: #PatchCable2, #cast: [#right: 152, #left: 151, #LoadCast: [151, 152]], #DisplayState: #right, #SpriteProp: [#rect: rect(180, 264, 185, 291), #forecolor: 245], #Parent: #PatchPlugUP2, #Orginalrect: rect(180, 264, 185, 291), #type: #QDLine, #Dynamic: [#SpriteProp, #DisplayState]], #PatchCable3: [#spriteNum: 26, #RefName: #PatchCable3, #cast: [#right: 152, #left: 151, #LoadCast: [151, 152]], #DisplayState: #right, #SpriteProp: [#rect: rect(196, 264, 201, 291), #forecolor: 245], #Parent: #PatchPlugUP3, #Orginalrect: rect(196, 264, 201, 291), #type: #QDLine, #Dynamic: [#SpriteProp, #DisplayState]], #PatchCable4: [#spriteNum: 27, #RefName: #PatchCable4, #cast: [#right: 152, #left: 151, #LoadCast: [151, 152]], #DisplayState: #right, #SpriteProp: [#rect: rect(211, 264, 216, 291), #forecolor: 245], #Parent: #PatchPlugUP4, #Orginalrect: rect(211, 264, 216, 291), #type: #QDLine, #Dynamic: [#SpriteProp, #DisplayState]], #PatchPlugDN1: [#spriteNum: 29, #RefName: #PatchPlugDN1, #HotRect: [rect(162, 279, 172, 314)], #loc: point(167, 296), #cast: [#UN: 182, #Pluged: 183, #LoadCast: [182, 183]], #action: [#down: #GrabPlugMixin, #UP: "PluginHoleMixin #PatchPlugDN1"], #cursor: [4539, 4540], #DisplayState: #UN, #Parent: #PatchPlugUP1, #sound: [#Plug: "D22FXplg.aif"], #Cable: [#RefName: #Patchcable1, #Connect: #bottom], #State: #UN, #PlugType: #Mixin, #SpriteProp: [#backcolor: 255], #OrginalLOC: point(167, 296), #type: #bitmap, #Dynamic: [#HotRect, #loc, #DisplayState, #State, #HoleNum]], #PatchPlugDN2: [#spriteNum: 31, #RefName: #PatchPlugDN2, #HotRect: [rect(178, 279, 188, 314)], #loc: point(183, 296), #cast: [#UN: 182, #Pluged: 183, #LoadCast: [182, 183]], #action: [#down: #GrabPlugMixin, #UP: "PluginHoleMixin #PatchPlugDN2"], #cursor: [4539, 4540], #DisplayState: #UN, #Parent: #PatchPlugUP2, #sound: [#Plug: "D22FXplg.aif"], #Cable: [#RefName: #PatchCable2, #Connect: #bottom], #State: #UN, #PlugType: #Mixin, #SpriteProp: [#backcolor: 255], #OrginalLOC: point(183, 296), #type: #bitmap, #Dynamic: [#HotRect, #loc, #DisplayState, #State, #HoleNum]], #PatchPlugDN3: [#spriteNum: 33, #RefName: #PatchPlugDN3, #HotRect: [rect(194, 279, 204, 314)], #loc: point(199, 296), #cast: [#UN: 182, #Pluged: 183, #LoadCast: [182, 183]], #action: [#down: #GrabPlugMixin, #UP: "PluginHoleMixin #PatchPlugDN3"], #cursor: [4539, 4540], #DisplayState: #UN, #Parent: #PatchPlugUP3, #sound: [#Plug: "D22FXplg.aif"], #Cable: [#RefName: #PatchCable3, #Connect: #bottom], #State: #UN, #PlugType: #Mixin, #SpriteProp: [#backcolor: 255], #OrginalLOC: point(199, 296), #type: #bitmap, #Dynamic: [#HotRect, #loc, #DisplayState, #State, #HoleNum]], #PatchPlugDN4: [#spriteNum: 35, #RefName: #PatchPlugDN4, #HotRect: [rect(209, 279, 219, 314)], #loc: point(214, 296), #cast: [#UN: 182, #Pluged: 183, #LoadCast: [182, 183]], #action: [#down: #GrabPlugMixin, #UP: "PluginHoleMixin #PatchPlugDN4"], #cursor: [4539, 4540], #DisplayState: #UN, #Parent: #PatchPlugUP4, #sound: [#Plug: "D22FXplg.aif"], #Cable: [#RefName: #PatchCable4, #Connect: #bottom], #State: #UN, #PlugType: #Mixin, #SpriteProp: [#backcolor: 255], #OrginalLOC: point(214, 296), #type: #bitmap, #Dynamic: [#HotRect, #loc, #DisplayState, #State, #HoleNum]], #PatchPlugs: [#spriteNum: 52, #RefName: #PatchPlugs, #Pluged: [0, 0, 0, 0], #Children: [#PatchPlugUP1, #PatchPlugUP2, #PatchPlugUP3, #PatchPlugUP4], #DisplayState: #false, #type: #Parent], #PatchPlugUP1: [#spriteNum: 28, #RefName: #PatchPlugUP1, #HotRect: [rect(161, 235, 171, 270)], #loc: point(166, 252), #cast: [#UN: 181, #Pluged: 184, #LoadCast: [181, 184]], #action: [#down: #GrabPlugMixout, #UP: "PluginHoleMixout #PatchPlugUP1"], #cursor: [4539, 4540], #DisplayState: #UN, #Children: [#PatchPlugDN1, #Patchcable1], #sound: [#Plug: "D22FXplg.aif"], #State: #UN, #num: 1, #ChildPlug: #PatchPlugDN1, #Cable: [#RefName: #Patchcable1, #Connect: #top], #PlugType: #MixOut, #SpriteProp: [#backcolor: 255], #OrginalLOC: point(166, 252), #type: #bitmap, #Dynamic: [#HotRect, #loc, #DisplayState, #State, #HoleNum]], #PatchPlugUP2: [#spriteNum: 30, #RefName: #PatchPlugUP2, #HotRect: [rect(177, 235, 187, 270)], #loc: point(182, 252), #cast: [#UN: 181, #Pluged: 184, #LoadCast: [181, 184]], #action: [#down: #GrabPlugMixout, #UP: "PluginHoleMixout #PatchPlugUP2"], #cursor: [4539, 4540], #DisplayState: #UN, #Children: [#PatchPlugDN2, #PatchCable2], #sound: [#Plug: "D22FXplg.aif"], #State: #UN, #num: 2, #ChildPlug: #PatchPlugDN2, #Cable: [#RefName: #PatchCable2, #Connect: #top], #PlugType: #MixOut, #SpriteProp: [#backcolor: 255], #OrginalLOC: point(182, 252), #type: #bitmap, #Dynamic: [#HotRect, #loc, #DisplayState, #State, #HoleNum]], #PatchPlugUP3: [#spriteNum: 32, #RefName: #PatchPlugUP3, #HotRect: [rect(193, 235, 203, 270)], #loc: point(198, 252), #cast: [#UN: 181, #Pluged: 184, #LoadCast: [181, 184]], #action: [#down: #GrabPlugMixout, #UP: "PluginHoleMixout #PatchPlugUP3"], #cursor: [4539, 4540], #DisplayState: #UN, #Children: [#PatchPlugDN3, #PatchCable3], #sound: [#Plug: "D22FXplg.aif"], #State: #UN, #num: 3, #ChildPlug: #PatchPlugDN3, #Cable: [#RefName: #PatchCable3, #Connect: #top], #PlugType: #MixOut, #SpriteProp: [#backcolor: 255], #OrginalLOC: point(198, 252), #type: #bitmap, #Dynamic: [#HotRect, #loc, #DisplayState, #State, #HoleNum]], #PatchPlugUP4: [#spriteNum: 34, #RefName: #PatchPlugUP4, #HotRect: [rect(208, 235, 218, 270)], #loc: point(213, 252), #cast: [#UN: 181, #Pluged: 184, #LoadCast: [181, 184]], #action: [#down: #GrabPlugMixout, #UP: "PluginHoleMixout #PatchPlugUP4"], #cursor: [4539, 4540], #DisplayState: #UN, #Children: [#PatchPlugDN4, #PatchCable4], #sound: [#Plug: "D22FXplg.aif"], #State: #UN, #num: 4, #ChildPlug: #PatchPlugDN4, #Cable: [#RefName: #PatchCable4, #Connect: #top], #PlugType: #MixOut, #SpriteProp: [#backcolor: 255], #OrginalLOC: point(213, 252), #type: #bitmap, #Dynamic: [#HotRect, #loc, #DisplayState, #State, #HoleNum]], #PlayclearClear1: [#spriteNum: 62, #RefName: #PlayclearClear1, #HotRect: [rect(379, 57, 407, 85)], #action: [#down: #PlayClearClear], #num: 1, #Parent: #PlayClearStatus, #cursor: [4535, 4536], #DisplayState: #false, #type: #HotRect], #PlayclearClear2: [#spriteNum: 63, #RefName: #PlayclearClear2, #HotRect: [rect(379, 105, 407, 133)], #action: [#down: #PlayClearClear], #num: 2, #Parent: #PlayClearStatus, #cursor: [4535, 4536], #DisplayState: #false, #type: #HotRect], #PlayclearClear3: [#spriteNum: 64, #RefName: #PlayclearClear3, #HotRect: [rect(379, 155, 407, 183)], #action: [#down: #PlayClearClear], #num: 3, #Parent: #PlayClearStatus, #cursor: [4535, 4536], #DisplayState: #false, #type: #HotRect], #PlayclearClear4: [#spriteNum: 65, #RefName: #PlayclearClear4, #HotRect: [rect(379, 204, 407, 232)], #action: [#down: #PlayClearClear], #num: 4, #Parent: #PlayClearStatus, #cursor: [4535, 4536], #DisplayState: #false, #type: #HotRect], #Playclearrect1: [#spriteNum: 58, #RefName: #Playclearrect1, #HotRect: [rect(342, 57, 370, 85)], #action: [#down: #PlayClearPlay], #num: 1, #Parent: #PlayClearStatus, #cursor: [4535, 4536], #DisplayState: #false, #type: #HotRect], #Playclearrect2: [#spriteNum: 59, #RefName: #Playclearrect2, #HotRect: [rect(342, 105, 370, 133)], #action: [#down: #PlayClearPlay], #num: 2, #Parent: #PlayClearStatus, #cursor: [4535, 4536], #DisplayState: #false, #type: #HotRect], #Playclearrect3: [#spriteNum: 60, #RefName: #Playclearrect3, #HotRect: [rect(342, 155, 370, 183)], #action: [#down: #PlayClearPlay], #num: 3, #Parent: #PlayClearStatus, #cursor: [4535, 4536], #DisplayState: #false, #type: #HotRect], #Playclearrect4: [#spriteNum: 61, #RefName: #Playclearrect4, #HotRect: [rect(342, 204, 370, 232)], #action: [#down: #PlayClearPlay], #num: 4, #Parent: #PlayClearStatus, #cursor: [4535, 4536], #DisplayState: #false, #type: #HotRect], #PlayClearStatus: [#spriteNum: 10, #RefName: #PlayClearStatus, #cast: [#UN: 128, #play: [129, 130, 131, 132], #Clear: [133, 134, 135, 136], #LoadCast: [128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136]], #loc: point(345, 60), #Children: [#Playclearrect1, #Playclearrect2, #Playclearrect3, #Playclearrect4, #PlayclearClear1, #PlayclearClear2, #PlayclearClear3, #PlayclearClear4], #State: #stop, #DisplayState: #UN, #Parent: #MIXER, #type: #bitmap], #PlayMixerrect: [#spriteNum: 66, #RefName: #PlayMixerrect, #HotRect: [rect(348, 263, 376, 291)], #action: [#down: #PlayMixer], #Parent: #REcordPlayMixer, #cursor: [4535, 4536], #DisplayState: #false, #type: #HotRect], #RecordMixerrect: [#spriteNum: 67, #RefName: #RecordMixerrect, #HotRect: [rect(384, 263, 412, 291)], #action: [#down: #RecordMixer], #Parent: #REcordPlayMixer, #cursor: [4535, 4536], #DisplayState: #false, #type: #HotRect], #REcordPlayMixer: [#spriteNum: 11, #RefName: #REcordPlayMixer, #cast: [#UN: 123, #play: 121, #Record: 122, #LoadCast: [121, 122, 123]], #loc: point(348, 259), #Children: [#PlayMixerrect, #RecordMixerrect], #DisplayState: #UN, #Parent: #MIXER, #type: #bitmap], #String1: [#spriteNum: 4, #RefName: #String1, #HotRect: [rect(250, 136, 254, 154)], #cast: [#left: 151, #right: 152, #LoadCast: [151, 152]], #loc: point(251, 134), #DisplayState: #left, #action: [#down: #harpString], #cursor: [4542, 4543], #Parent: #HARP, #StringNum: 1, #SpriteProp: [#forecolor: 47, #rect: rect(250, 136, 254, 154)], #type: #QDLine, #ButtonClass: #harpString], #String10: [#spriteNum: 13, #RefName: #String10, #HotRect: [rect(319, 97, 325, 242)], #cast: [#left: 151, #right: 152, #LoadCast: [151, 152]], #loc: point(319, 97), #DisplayState: #left, #action: [#down: #harpString], #cursor: [4542, 4543], #Parent: #HARP, #StringNum: 10, #SpriteProp: [#forecolor: 47, #rect: rect(319, 97, 325, 242)], #type: #QDLine, #ButtonClass: #harpString], #String11: [#spriteNum: 14, #RefName: #String11, #HotRect: [rect(328, 92, 334, 247)], #cast: [#left: 151, #right: 152, #LoadCast: [151, 152]], #loc: point(328, 92), #DisplayState: #left, #action: [#down: #harpString], #cursor: [4542, 4543], #Parent: #HARP, #StringNum: 11, #SpriteProp: [#forecolor: 47, #rect: rect(328, 92, 334, 247)], #type: #QDLine, #ButtonClass: #harpString], #String12: [#spriteNum: 15, #RefName: #String12, #HotRect: [rect(338, 92, 344, 253)], #cast: [#left: 151, #right: 152, #LoadCast: [151, 152]], #loc: point(338, 92), #DisplayState: #left, #action: [#down: #harpString], #cursor: [4542, 4543], #Parent: #HARP, #StringNum: 12, #SpriteProp: [#forecolor: 47, #rect: rect(338, 92, 344, 253)], #type: #QDLine, #ButtonClass: #harpString], #String2: [#spriteNum: 5, #RefName: #String2, #HotRect: [rect(257, 136, 261, 166)], #cast: [#left: 151, #right: 152, #LoadCast: [151, 152]], #loc: point(256, 136), #DisplayState: #left, #action: [#down: #harpString], #cursor: [4542, 4543], #Parent: #HARP, #StringNum: 2, #SpriteProp: [#forecolor: 47, #rect: rect(257, 136, 261, 166)], #type: #QDLine, #ButtonClass: #harpString], #String3: [#spriteNum: 6, #RefName: #String3, #HotRect: [rect(263, 133, 269, 182)], #cast: [#left: 151, #right: 152, #LoadCast: [151, 152]], #loc: point(263, 133), #DisplayState: #left, #action: [#down: #harpString], #cursor: [4542, 4543], #Parent: #HARP, #StringNum: 3, #SpriteProp: [#forecolor: 47, #rect: rect(263, 133, 269, 182)], #type: #QDLine, #ButtonClass: #harpString], #String4: [#spriteNum: 7, #RefName: #String4, #HotRect: [rect(270, 129, 276, 197)], #cast: [#left: 151, #right: 152, #LoadCast: [151, 152]], #loc: point(270, 129), #DisplayState: #left, #action: [#down: #harpString], #cursor: [4542, 4543], #Parent: #HARP, #StringNum: 4, #SpriteProp: [#forecolor: 47, #rect: rect(270, 129, 276, 197)], #type: #QDLine, #ButtonClass: #harpString], #String5: [#spriteNum: 8, #RefName: #String5, #HotRect: [rect(277, 125, 283, 205)], #cast: [#left: 151, #right: 152, #LoadCast: [151, 152]], #loc: point(277, 125), #DisplayState: #left, #action: [#down: #harpString], #cursor: [4542, 4543], #Parent: #HARP, #StringNum: 5, #SpriteProp: [#forecolor: 47, #rect: rect(277, 125, 283, 205)], #type: #QDLine, #ButtonClass: #harpString], #String6: [#spriteNum: 9, #RefName: #String6, #HotRect: [rect(284, 120, 290, 210)], #cast: [#left: 151, #right: 152, #LoadCast: [151, 152]], #loc: point(284, 120), #DisplayState: #left, #action: [#down: #harpString], #cursor: [4542, 4543], #Parent: #HARP, #StringNum: 6, #SpriteProp: [#forecolor: 47, #rect: rect(284, 120, 290, 210)], #type: #QDLine, #ButtonClass: #harpString], #String7: [#spriteNum: 10, #RefName: #String7, #HotRect: [rect(293, 115, 299, 220)], #cast: [#left: 151, #right: 152, #LoadCast: [151, 152]], #loc: point(293, 115), #DisplayState: #left, #action: [#down: #harpString], #cursor: [4542, 4543], #Parent: #HARP, #StringNum: 7, #SpriteProp: [#forecolor: 47, #rect: rect(293, 115, 299, 220)], #type: #QDLine, #ButtonClass: #harpString], #String8: [#spriteNum: 11, #RefName: #String8, #HotRect: [rect(301, 108, 307, 228)], #cast: [#left: 151, #right: 152, #LoadCast: [151, 152]], #loc: point(301, 108), #DisplayState: #left, #action: [#down: #harpString], #cursor: [4542, 4543], #Parent: #HARP, #StringNum: 8, #SpriteProp: [#forecolor: 47, #rect: rect(301, 108, 307, 228)], #type: #QDLine, #ButtonClass: #harpString], #String9: [#spriteNum: 12, #RefName: #String9, #HotRect: [rect(310, 104, 316, 234)], #cast: [#left: 151, #right: 152, #LoadCast: [151, 152]], #loc: point(310, 104), #DisplayState: #left, #action: [#down: #harpString], #cursor: [4542, 4543], #Parent: #HARP, #StringNum: 9, #SpriteProp: [#forecolor: 47, #rect: rect(310, 104, 316, 234)], #type: #QDLine, #ButtonClass: #harpString], #Timur: [#spriteNum: 50, #RefName: #Timur, #solved: 0, #Children: [#TIMURmonitor], #SpecialChild: [#Chaotic: [#TIMURChaoticArea], #nonChaotic: [#TIMURNonhaoticArea, #TimurLeft, #TimurRight]], #Monitor: #TIMURmonitor, #PlugInMixer: #false, #State: #nonChaotic, #TimurCheck: [0, 0], #DisplayState: #false, #type: #Parent], #TIMURChaoticArea: [#spriteNum: 5, #RefName: #TIMURChaoticArea, #HotRect: [rect(192, 42, 385, 237)], #cast: [#TimurImage: 112, #LoadCast: [112]], #loc: point(280, 168), #action: [#down: #PlayChaoticTimur], #cursor: [4542, 4543], #DisplayState: #TimurImage, #Parent: #Timur, #type: #bitmap], #TimurLeft: [#RefName: #TimurLeft, #spriteNum: 3, #HotRect: [rect(54, 64, 160, 231)], #loc: point(54, 64), #cast: [#UP: 116, #down: 117, #LoadCast: [116, 117]], #action: [#UP: "DoTimurCheck (1)", #down: #ButtonDN], #sound: [#down: "Click.aif", #UP: "Click.aif"], #cursor: [4535, 4536], #DisplayState: #UP, #Parent: #Timur, #type: #bitmap, #ButtonClass: #ButtonDN], #TIMURmonitor: [#spriteNum: 2, #RefName: #TIMURmonitor, #HotRect: [rect(43, 241, 127, 285)], #cast: [1: 231, 2: 232, 3: 233, 4: 234, #LoadCast: [231, 232, 233, 234]], #loc: point(85, 263), #DisplayState: 4, #action: [#down: #monitorClick], #cursor: [4535, 4536], #Parent: #Timur, #type: #bitmap], #TIMURNonhaoticArea: [#spriteNum: 60, #RefName: #TIMURNonhaoticArea, #HotRect: [rect(192, 42, 385, 237)], #action: [#down: #playTimur], #cursor: [4542, 4543], #DisplayState: #false, #Parent: #Timur, #type: #HotRect], #TimurRight: [#RefName: #TimurRight, #spriteNum: 4, #HotRect: [rect(411, 61, 517, 228)], #loc: point(411, 61), #cast: [#UP: 114, #down: 115, #LoadCast: [114, 115]], #action: [#UP: "DoTimurCheck (2)", #down: #ButtonDN], #sound: [#down: "Click.aif", #UP: "Click.aif"], #cursor: [4535, 4536], #DisplayState: #UP, #Parent: #Timur, #type: #bitmap, #ButtonClass: #ButtonDN], #WinDJCARtoE: [#RefName: #WinDJCARtoE, #spriteNum: 60, #DisplayState: #false, #SpecialChild: [#NoWin: [], #Win: [#JumptoE01]], #State: #NoWin, #type: #Parent], #CarDash: [#RefName: #CarDash, #spriteNum: 50, #Children: [#carDashView, #carIgni, #openCarMap, #CarGasGauge, #carLookRight, #carLookLeft, #goToG22, #goToF01, #goToH01, #lookAtPelletDispenser], #State: #off, #GAS: #HaveGAS, #Dynamic: [], #DisplayState: #false, #type: #Parent], #carDashView: [#RefName: #carDashView, #spriteNum: 3, #loc: point(280, 92), #cast: [#UP: 205, #LoadCast: [205]], #SpriteProp: [#ink: 0], #Parent: #CarDash, #ParentState: #on, #type: #bitmap, #DisplayState: #UP, #ButtonClass: #graphicChild]]